3D-Webentwicklung
mit WebGL/WebGPU und Three.js
Lernen Sie in diesem Workshop die spannende Welt der 3D-Webentwicklung kennen. Das Web muss nicht nur aus flachen Webseiten bestehen, denn mit dem 3D-rendering Kontext können Sie auf die WebGL- beziehungsweise WebGPU–Schnittstelle Ihres Browsers zugreifen und hochperformante 3D-Visualisierungen erzeugen. Dabei sind Sie nicht auf einfache Geometrien wie Würfel oder Kugeln beschränkt, sondern können beeindruckende fotorealistische Objekte darstellen, ihnen mit Animationen Leben einhauchen und die Benutzer Ihrer Applikationen mit dieser plastisch wirkenden Welt interagieren lassen. Mit Three.js steht Ihnen eine mächtige Bibliothek zur Verfügung, die Ihnen die Arbeit mit 3D-Objekten erleichtert.